Vocabulario del apostante

Apuesta combinada

es un tipo de apuesta en el que elegimos varios eventos y apostamos a todos a la vez, creando una cuota única, que saldrá de la multiplicación de todas, como una quiniela, el dinero a ganar es mucho mayor, al igual que la dificultad de acertar todos los resultados. Para asegurarnos más posibilidades existen opciones que se asemejan a los ‘dobles’ y ‘triples’ de la quiniela, pero hacer uso de ellos, multiplica el dinero arriesgado. Las casas ofrecen bonos de distintos deportes con gran variedad de eventos en cada uno para poder elegir tu combinada ideal)

Apuesta con hándicap

En este tipo de apuestas la casa concede ventaja a uno de los equipos, penalizando a otro. Añadiendo finalmente a la conclusión del evento dicho handicap al resultado final.

Apuesta Over/Under

tipos de apuestas en las que se juega sobre si se va a superar o no una cantidad de goles, puntos, carreras, sets (dependiendo del deporte), como por ejemplo, under 2,5 en fútbol, significa que puedes apostar a que va a haber (o no) más de 2,5 goles en ese partido.

Apuestas de hándicap asiático

Un hándicap asiático funciona como un handicap normal pero se elimina la opción de empate. Existen dos opciones: que el hándicap no sea un número entero, con lo cual no se puede producir el empate; o que el hándicap sea un número entero, y en dicho caso se devuelve el dinero de la apuesta en caso de producirse un empate.

Back

Apostar a favor de una de las posibilidades o de que algo va a ocurrir. Es la apuesta más básica.

Backed

Es el que tiene en un determinado momento la mayor parte de las apuestas.

Bad beat

Expresión utilizada cuando se tiene una racha de pérdidas continuada.

Banker (lock)

Participante cuya victoria se considera extremadamente probable. Se emplea con frecuencia como fijo en apuestas de sistema.

Bankroll

La cantidad de dinero que tienes en la cuenta de la correspondiente casa de apuestas disponible para apostar.

Bookie

Persona que trabaja en una casa de apuestas fijando las cuotas en un evento deportivo, en especial, en apuestas en directo se encarga de colocarlas según el avance del partido. Así como de cerrar apuestas ante un hecho de relevancia para que los apostantes no metan conociendo el resultado (ejemplo: que se marque un gol, un penalty o una roja).

Colocado (placed)

Apuesta que se gana si el equipo o participante seleccionado se clasifica entre las tres primeras plazas de la prueba. Algunas casas lo amplían hasta la cuarta o incluso la quinta plaza. Suele ser habitual en Caballos, Fórmula 1, etc.

Cuota (Odd)

La cifra por la que se multiplicará la apuesta que hagas. (Stake 3 @2.34 ~~> 3×2.34=7.02 de ganancia en un back, 4.02 sin contar tu dinero arriesgado)

Draw no bet

Es una apuesta donde eliminamos la opción empate. Por lo que por ejemplo un evento de fútbol sólo podríamos elegir entre la victoria del local o del visitante. En caso de que se diera el empate, la apuesta pasaría a darse como nula.

Empate (Draw)

Se llama así al resultado de empate en un evento.

Fold

Es la selección de eventos para la apuesta combinada. Lleva un número, que indica la cantidad de combinaciones realizadas.

Full Stake

Es la cantidad máxima de dinero que vamos a apostar en una sola apuesta, cada usuario tiene el suyo en función de sus posibilidades, el recomendado suele oscilar entre el 5 y el 15% de tu bankroll según cual sea la apuesta y las posibilidades que tengas de éxito en ella.

H2H

Es un mano a mano en las apuestas.

Layoff

Apuesta realizada por cualquier casa en una casa distinta, con objeto de equilibrar el exceso de dinero que sus clientes han apostado a favor de un resultado determinado.

Margen (de beneficios)

Para asegurarse la rentabilidad económica, la casa de apuestas cobra una comisión del dinero apostado por los jugadores. El margen de beneficios se refleja directamente en las cuotas: mayores beneficios, menores cuotas.

Mercado

Naturaleza del evento en el que se apostará (fútbol, baloncesto, tenis, caballos, etc…)

Pronóstico (Pick)

Apuesta recomendada por un experto o tipster. Es sinónimo de pronóstico. El tipster argumenta su elección analizando factores como estadísticas, clasificaciones, trascendencia del partido, lesiones, sanciones, etc. El modo más habitual de expresar un pick consiste en indicar el participante por el que se apuesta, el valor de la cuota, la casa de apuestas donde se realiza y el stake.

Stake

Así se denomina a la suma total de dinero invertida en una apuesta. Se representa con una cifra entre 0 y 10. Un stake 1/10 significa cantidad pequeña, un stake 5/10 cantidad media y un stake 10/10 cantidad máxima

Steam

Caída rápida del valor de una cuota y está provocada por la gran cantidad de apuestas a un determinado evento.

Teaser

Apuesta donde el hándicap de puntos ha sido ajustado para darle al apostante una probabilidad mayor de ganar reduciéndole la cuota inicial.

Totales

Apuesta que se gana al acertar si el número de goles totales del partido está por encima o por debajo de un límite determinado. En fútbol, el límite más habitual es 2,5 goles. Se puede apostar a que hay más de 2,5 goles (es decir, 3 ó más) o a que hay menos de 2,5 goles (es decir, 0, 1 ó 2 goles) (ing.: over/under, totals).

Trading

Método en el que se especulan con las cuotas para conseguir un resultado positivo se dé el resultado que se dé (es imprescindible una casa P2P para tradear). La NBA es un buen mercado para este tipo de apuestas dados los altibajos que suele haber en los marcadores durante un partido.

Underdog

Equipo o jugador con menos probabilidades de ganar en un evento. Las cuotas que se ofrecen por él son altas.

Walkover

Se suele dar bastante en tenis y se produce cuando uno de los participantes en un evento deportivo se retira antes de comenzar un partido por alguna causa (ya sea una lesión, por enfermedad, etc…). En este caso el participante que pasa se declara ganador por walkover y las apuestas realizadas a favor o en contra de cualquiera de ambos jugadores se declaran nulas por no haberse podido disputar dicho encuentro.